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Outils

Chaque outil fonctionne dans les vues 2D et 3D. Le rayon, l'intensité, la forme du brush et sa rotation sont réglables, avec des contraintes optionnelles d'altitude, de pente et de matériau.

Appuyez sur Échap pour revenir à l'outil Main à tout moment.

Main

Déplace la vue (pan) en 2D et en 3D.

ContrôleAction
Clic gauche + glisserDéplacer la vue
Maintenir EspaceDéplacer temporairement depuis n'importe quel outil

Sculpture du terrain

Monter / Creuser

Monte ou creuse la heightmap sous le brush.

ContrôleAction
Clic gaucheMonter le terrain
Clic droitCreuser le terrain

Lisser

Lisse les hauteurs localement.

ContrôleAction
Clic gaucheLisser le terrain
Clic droitRendre le terrain rugueux

Aplanir

Nivelle le terrain vers la hauteur du début du tracé.

ContrôleAction
Clic gaucheAplanir vers la hauteur de départ

Peinture

Peindre

Peint le layer actif (matériau, couverture, objet, ressource ou biome).

ContrôleAction
Clic gauchePeindre le layer actif
Clic droitEffacer uniquement le layer actif

Bombe

Peint en spray probabiliste. Le tirage est déterministe : repasser sur les mêmes cellules donne le même résultat.

ContrôleAction
Clic gaucheVaporiser le layer actif
Clic droitEffacer uniquement le layer actif

Gomme

Efface le layer actif sous le brush. Sans layer actif sélectionné, elle devient une gomme maîtresse et efface tous les layers.

ContrôleAction
Clic gaucheEffacer (portée = layer actif, ou tout si aucun)

Pipette

Lit ce qui se trouve sous le curseur et le définit comme layer actif.

ContrôleAction
Clic gaucheOuvrir une popup listant le matériau / la couverture sous le curseur

Peintre global

Applique le layer actif à toute la carte, après une confirmation.

ContrôleAction
Clic gaucheAppliquer le layer actif à toute la carte

Fluides

Remplissage

Remplit un bassin connexe avec de l'eau ou de la lave (fluide sélectionnable dans les options de l'outil) jusqu'au niveau cliqué.

ContrôleAction
Clic gaucheRemplir la zone contiguë au niveau cliqué
Clic droitBaisser le niveau d'eau de la zone cliquée

L'eau a un niveau global et une surcharge optionnelle par cellule ; le niveau effectif d'une cellule est le plus haut des deux.

Éponge

Retire le fluide local d'une zone contiguë.

ContrôleAction
Clic gaucheAssécher la zone de fluide contiguë

Rivière

Trace une rivière sous forme de courbe à points de contrôle libres, puis creuse le lit et pose l'eau en une fois. Chaque point a des poignées de largeur et de profondeur.

ContrôleAction
Clic gauchePlacer un point de contrôle / déplacer un point ou ses poignées
Clic droitSupprimer le point sous le curseur (et ses branches)
EntréeCreuser le lit et remplir d'eau
SupprRetirer le point sélectionné

Sélection & presse-papiers

Sélection

Construit une sélection de cellules avec trois formes : rectangle, cercle ou lasso. La sélection sert aussi de masque d'édition : tant qu'elle est active, les autres outils ne s'appliquent qu'à l'intérieur.

ContrôleAction
Clic gauche / glisserAjouter à la sélection
Clic droit / glisserRetirer de la sélection
SupprVider la sélection
ÉchapQuitter l'outil

Copier

Copie la zone sélectionnée. Une popup demande quoi copier (hauteurs, layers, eau…), puis l'outil passe en mode collage.

ContrôleAction
Clic gauche / EntréeAppliquer le collage au curseur
Clic droit / ÉchapAnnuler le collage

Objets

Placer un objet

Place des schematics à l'unité depuis l'object layer actif, avec un gizmo de translation. L'objet sélectionné est rendu en fantôme voxel jusqu'à confirmation.

ContrôleAction
Clic gauche / glisserPlacer l'objet / le déplacer avec le gizmo
Clic droitDésélectionner l'objet placé
RTourner l'objet sélectionné de 90°
EntréeConfirmer le placement
SupprSupprimer l'objet sélectionné

Utilitaires

Point d'apparition

Définit le point d'apparition du joueur dans le monde exporté.

ContrôleAction
Clic gauchePlacer le spawn sur la cellule cliquée
Clic droitRéinitialiser le spawn au centre de la carte

Règle

Mesure des distances entre deux points. Plusieurs mesures peuvent coexister.

ContrôleAction
Clic gauche + glisserPlacer et étirer une mesure
Clic droitEffacer toutes les mesures
SupprRetirer le point sélectionné

Annotation

Peint des notes de travail colorées sur la carte (rectangle, cercle, lasso ou texte). Les annotations ne sont jamais exportées.

ContrôleAction
Clic gaucheDessiner avec la couleur active
Clic droitEffacer les annotations